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1. 개요

크게 블루 팀의 시선을 끌지 못하도록 완벽히, 또는 은밀한 장소에 숨어서 제한 시간이 소진될 때까지 살아남는게 목표인 프롭 팀과, 제한 시간 내에 레드 팀을 전멸시켜야하는 헌터 팀으로 구성된 모드.

라운드 시작시, 레드 팀에게 1분 동안 숨을 시간을 주고, 블루 팀은 이 시간 동안 조작이 불가능해진다. 그 후 1분이 지나면 블루 팀이 활동하게 된다.

기본적으로 상대를 처치할 때마다 체력을 일정량 회복하며, 레드와 블루 모두에게 적용되는 시스템이다. 일정 시간마다 점령 포인트 보너스(Control Point Bonus)가 생기는데, 점령 포인트에 접근하면 1.5초 동안 무적 우버차지 상태가 되고 체력을 일정량 회복하며 오버힐도 받는다.

2. 팀 소개

2.1 레드 팀 (Prop)

프롭 역할. 병과는 스카웃으로 고정된다. 기본적으로 물 속에 오래 있어도 익사 피해를 받지 않는다.

레드 팀은 맵 내의 특정한 프롭에 마우스 에임을 대고 좌클릭(Mouse 1)을 하면, 해당 프롭과 동일한 모델로 변신한다. 단, 부정적인 상태이상이 걸린 상태에선 프롭으로 변신할 수 없다.

변신한 프롭의 크기, 모델에 따라서 최대 체력이 증감하는데, 최소 40, 최대 250까지 증가한다. 또한 겉모습만 변화할 뿐이고 실제 피격 판정은 스카웃과 동일하므로, 너무 큰 프롭은 은신에 불리하며 블루 팀이 자주 지나다니는 길목에 매우 작은 프롭으로 대놓고 서있어도 불리하다.

레드 팀은 최후의 1인을 제외하면 어떤 무기도 사용할 수 없는 상태이므로, 제한 시간이 다 될 때까지 쥐죽은 듯이 숨어 블루 팀에게서 살아남으면 승리한다. 우클릭(Mouse 2)을 하면 “프롭 고정” 기능을 통해 그 자리에 고정될 수 있으며, 공중에서도 사용이 가능하다. 이를 이용해 기상천외한 공간에 숨는 것도 가능하다.

마우스 휠(Mouse 3)을 누르면 특정 효과음을 내며 블루 플레이어를 도발할 수 있다.

만약 최후의 1인이 될 경우, 해당 플레이어는 자신의 주 무기, 보조 무기, 근접 무기를 사용할 수 있게 된다. 이때는 블루 팀을 직접 처치할 수 있게 된다. 대신 이때는 자신이 들고 있는 무기가 해당 프롭 모델에 덮어씌워지므로, 지나가다가 그 무기를 발견한 블루 플레이어에게 발각될 수도 있다.

2.2 블루 팀 (Hunter)

술래(헌터) 역할. 블루 팀은 제한 시간 내에 레드 팀을 전부 처치하면 승리한다. 모든 병과를 플레이할 수 있다.

아무데나 화염을 뿌리고 총알을 난사하는 것을 막기 위해, 블루 팀이 공격할 때마다 체력이 감소한다.