“카운터-스트라이크 넥슨 : 좀비” 를 모티브로 한 좀비 모드 이다.
인간 진영과 좀비 진영으로 나뉘며, 인간은 살아 남아야 하고 좀비는 모든 인간을 감염 시켜야 한다.
인간은 쫓아오는 좀비를 저지하면서 맵의 탈출 지점까지 도착해야 게임에서 승리한다. 좀비는 인간이 탈출 지점에 도착하지 못 하게끔 모두 감염시키거나 죽여야 한다.
**숙주 좀비는 라운드 시작 후 30초 뒤에 등장하며, 숙주 좀비는 몸이 붉은색으로 표시된다. 숙주는 전체 플레이어의 25%가 정해진다.
맵에는 구간별로 트리거가 존재**하며, 트리거는 N초 후에 작동하는 방식이라 인간은 트리거가 발동하기 전까지 좀비를 막아내고 그 이후에 다음 구간으로 넘어가는 식이다. 맵마다 다르지만 보스 구간도 존재한다!
인간에게 생존(ZM) 보다는 게임 난이도가 있어서 인간에게 아래의 핸디캡이 부여된다.
특정 좀비 탈출 맵에서는 아이템을 주워 사용할 수도 있으며, 버튼을 눌러 문을 열거나 통로를 개방하는 기능도 있다. 아이템 획득 및 상호작용 버튼은 기본적으로 F키(무기 또는 대상 관찰키)이다.